avatar
文章
95
标签
76
分类
3

文章
  • 文章列表
  • 全部分类
  • 所有标签
  • 文章统计
  • 随便看看
导航
  • 友情链接
  • 关于本站
其他
  • 收藏图库
  • 收藏书单
  • 站点监控
MaxbitMaxbit
文章
  • 文章列表
  • 全部分类
  • 所有标签
  • 文章统计
  • 随便看看
导航
  • 友情链接
  • 关于本站
其他
  • 收藏图库
  • 收藏书单
  • 站点监控
cover
Golang|📝Golang•反射•reflect

Golang-反射&应用

发表于2023-03-18|更新于2023-03-18|字数总计:14|阅读时长:1分钟|阅读量:

golang反射与应用

demo:反射方式实现ini文件反序列化

Golang-反射&应用
https://cakepanit.com/forward/f61b8e50.html
转载前请阅读本站 版权协议,文章著作权归 饼铛 所有,转载请注明出处。
📝Golang反射reflect
打赏
  • 狗狗币(DogeCoin)
    狗狗币(DogeCoin)
  • 比特币(BitCoin)
    比特币(BitCoin)
cover of previous post
上一篇
Golang-协程&并发安全
demo:GO协程与并发安全
cover of next post
下一篇
各公版系统修改锁定DNS
Ubuntu系列Ubuntu 16.x1)编辑或创建 /etc/dhcp/dhclient.conf文件。 注意:您必须拥有根用户权限才能编辑此文件。您可以使用sudo -i成为根用户,或者使用 sudo 执行所有命令。 2)将 supersede 命令添加到文件以覆盖 domain-name-servers。: 1234# /etc/dhcp/dhclient.conf 文件尾部追加supersede domain-name-servers 172.22.xxx.xxx,10.xx.xx.202,10.xx.xx.244;supersede domain-name "xxx.bilibili.xxx"; 在此修改之后,resolv.conf 文件将在实例重启时或重启网络时更新,以仅包含您在 dhclient 文件中指定的 DNS 服务器。有关 supersede 命令的更多信息,请参阅 Linux 手册页上的 dhclient.conf(5)。 3)重启实例或网络。 1systemctl restart networking Ubuntu 18.x ~ 22默认情 ...
相关推荐
cover
2021-08-23
Golang-函数
在编程中经常会调用相同或者类似的操作,这些相同或者类似的操作由同一段代码完成,函数的出现,可以避免重复编写这些代码。函数的作用就是把相对独立的某个功能抽象出来,使之成为一个独立的实体。 例如,开发一个支持人与人之间进行对话的社交网站,对话这个功能比较复杂,可以将它封装为一个函数,每次调用该函数就可以发起对话;大型网站都有日志功能,对所有重要操作都会记录日志,而日志处理需要由多行Go文件操作相关代码组成,将这些代码组装为函数,则每次写日志时调用此函数即可。 Go语言函数支持的特性包括: 参数数量不固定(可变参数)。 匿名函数及其闭包。 函数本身作为值传递。 函数的延迟执行。 把函数作为接口调用。 声明函数使用函数函数变量可变参数匿名函数和闭包延迟执行语句函数的声明以关键字func为标识,具体格式如下: 123func 函数名(参数列表) (返回参数列表){ 函数体} 函数名:函数名由字母、数字和下划线构成,但是函数名不能以数字开头;在同一个包内,函数名不可重复。注意:可暂时简单地将一个包理解为一个文件夹。 参数列表:参数列表中的每个参数都由参数名称和参数类 ...
cover
2021-07-21
Golang-变量与基础数据类型、指针
Golang中的变量 声明变量标准格式批量声明1var 变量名 变量类型 例:声明变量num的类型为int 1var num int 使用关键字var和小括号,可以同时声明多个变量。 12345var( a int b string c bool) 初始化变量每种类型的变量初始化后都会有对应的默认值: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为false。 切片、映射、函数和指针变量默认为nil。 注意:nil相当于其他编程语言中的null、None和NULL等,指代零值,在Go语言中只能赋值给切片、映射、函数、接口、指针或通道类型。 标准格式类型推导短变量声明并初始化1var 变量名 变量类型 = 表达式 例:声明变量num类型为int并赋值为1 1var num int = 1 在标准格式基础上,把变量类型省略后,编译器会根据等号右边的表达式推导变量的类型。例:初始化变量age值为20 1var age = 20同样会根据等号右边的表达式推导变量的类型。 1age := 30 多重赋值 1name, age := "Tom&qu ...
cover
2021-07-22
Golang-常量与运算符
常量概述: 常量与运算符是基本概念,对于Go语言,可以使用它们进行赋值、计算和比较。Go语言支持的运算包括算术运算、比较运算和逻辑运算等。 所谓常量,就是值不能变的量,比如常用的数学常数“π”就是一个常量。大多数的编程语言会使用全大写的变量名表示常量,所以约定俗成,如果常量的名字是全大写的变量,一般不做修改。 常量的定义显式定义隐式定义常量组定义常量枚举iota常量的声明以关键字const开头,后接变量类型并进行赋值,行尾没有其他标点符号。常量的显式声明格式如下: 1const 常量名 常量类型 = value 注意⚠️:一个常量被声明后可以不使用,但是变量一旦声明则必须使用。 1234567891011package mainimport "fmt"func main() { const a float64 = 3.1415 const b string = "Hello World" fmt.Println(a)}// 3.1415由于Go是编译型语言,定义常量时可以省略常量类型,因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。常 ...
cover
2021-02-15
Golang-接口
1. 接口接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节。 1.1 接口类型在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。 interface是一组method(方法)的集合,是duck-type programming的一种体现。接口做的事情就像是定义一个协议(规则),只要一台机器有洗衣服和甩干的功能,我就称它为洗衣机。不关心属性(数据),只关心行为(方法)。 为了保护你的Go语言职业生涯,请牢记接口(interface)是一种类型。 为什么要使用接口? 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041type Cat struct{}type Dog struct{}type Pig struct{}func (c Cat) Say() string { return "喵喵喵" }func (d Dog) Say( ...
cover
2021-07-22
Golang-流程控制、斐波那契数列
流程控制Go语言基本上继承了C/C++语言所有流程控制语句流程控制语句主要包括:条件判断语句(if和switch)、循环控制语句(for、break和continue)和跳转语句(goto)。 if 判断for 循环switch 分支goto 跳转Go语言中,通过if关键字构成的条件判断语句进行条件判断,格式如下: 1234567if 表达式1 { 分支1} else if 表达式2 { 分支2} else { 分支3} 当表达式1的执行结果为true时,执行分支1,否则对表达式2的执行结果进行判断; 若表达式2的结果为true,执行分支2; 如果都不满足,则执行分支3。 当表达式1的执行结果为true时,执行分支1,否则对表达式2的执行结果进行判断; 若表达式2的结果为true,执行分支2; 如果都不满足,则执行分支3。 注意⚠:表达式后跟的左括号必须与表达式放在同一行中,否则程序在编译时将会触发错误,导致程序编译无法通过。另外,if、else if和else分支中对应的右括号可以另外换行,也可以与对应的左 ...
cover
2021-07-27
Golang-内置容器
变量和常量虽能存储数据,但是在编写一些逻辑稍复杂的程序中,往往需要存储更多、更复杂且不同类型的数据,这些数据一般存储在Go语言的内置容器中。 Go语言的内置容器主要有数组、切片和映射。下面详细介绍以上三种内置容器的特点和使用方法,学习目标:在编程中能使用恰当的容器存储数据并对其进行增加、删除和修改等操作。 数组 Array切片 Slice映射 Map 数组是具有相同类型且长度固定的一组数据项序列,这组数据项序列对应存放在内存中的一块连续区域中。 数组中存放的元素类型可以是整型、字符串或其他自定义类型。数组在使用前需先声明,声明时必须指定数组的大小且数组大小之后不可再变。 数组元素可以通过数组下标来读取或修改,数组下标从0开始,第一个元素的数组下标为0,第二个元素的数组下标为1,以此类推。 声明数组初始化数组数组增删range关键字遍历数组数组声明格式如下: 1var 数组变量名 [数组长度]元素类型 例如,声明数组student,长度为3,元素类型为string: 1var student [3]string 12345678910package mainimport &q ...
avatar
饼铛
寻找属于自己的彩虹海
文章
95
标签
76
分类
3
最新文章
Golang-协程&并发安全
Golang-协程&并发安全2023-03-24
Golang-反射&应用
Golang-反射&应用2023-03-18
各公版系统修改锁定DNS
各公版系统修改锁定DNS2022-11-12
Kong使用OAuth2.0 Plugin
Kong使用OAuth2.0 Plugin2022-09-03
Terraform-基础设施即代码
Terraform-基础设施即代码2022-07-12
外链bilibili 弹幕网编程语言排名海底光缆分布网络威胁地图
导航友情链接全部标签文章统计收藏书单
分类运维教程DBA教程编码教程收藏图库
关于网站公告关于本站站点监控联系博主
友链加载中...加载中...加载中...更多友链
协议评论协议版权协议
Copyright © 2019 - 2023 Maxbit All Rights Reserved.
皖ICP备2021005605号-1UPYUN
设置
分类
  • DBA34
  • Golang10
  • OPS49
标签
Git4GitLab4🌍OPS49Docker6Skywalking1链路追踪1⏬Download1ELK5Logstash2Nginx2📝Golang9协程1goroutine1反射1reflect1JumpServer1堡垒机1Kong3OAuth2.01iptables1MongoDB3NoSQL7主从复制12🌲MySQL26读写分离4高可用8MHA2分布式5MyCAT3垂直拆分1锁1ACID1事务1日志管理4SQL3PAM1一致性hash算法1Ansible1Playbook1Redis5tools1SVN1Zabbix4Zookeeper3place1gRPC1⛵Kubernetes20mysql备份1弹性伸缩1调度策略1数据备份2OPENVPN1DNS1优化1树莓派1Minecraft1Apollo1Canal1多表联查1CI/CD2水平拆分1索引1Redis哨兵1Terraform1基础设施即代码1公有云编排1数据持久化1Workload1服务发现1数据库优化1容器编排1Prometheus1StatefuSet1Helm v31SHELL1RAID1
复制内容
引用评论
粘贴文本
在本站搜索
去百度搜索
复制图片
下载图片
分享链接
新窗口打开
随机文章全部分类所有标签
分享本页
留言信箱关于本站