指针 指针地址、指针类型、指针取值
指针概念: 任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。
指针和地址的区别:
地址:就是内存地址(用字节来描述的内存地址)
指针:指针是带类型的
Go语言中的指针不能进行偏移和运算,因此Go语言中的指针操作非常简单,我们只需要记住两个符号:&
(取地址)和*
(根据地址取值)。
Go语言中使用&
字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。 Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int
、*int64
、*string
等。
指针取值 1 2 3 4 5 6 7 8 func main () { var a int = 2 b := &a fmt.Printf("%T,%v\n" ,b,b) fmt.Println(*b) }
总结: 取地址操作符&
和取值操作符*
是一对互补操作符,&
取出地址,*
根据地址取出地址指向的值。
指针传递 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 func modify (A1 [4]int ) { A1[0 ] = 100 } func main () { Array := [4 ]int {1 ,2 ,3 ,4 } fmt.Println(Array) modify(Array) fmt.Println(Array) } func modify (A1 *[4]int ) { A1[0 ] = 100 } func main () { Array := [4 ]int {1 ,2 ,3 ,4 } fmt.Println(Array) modify(&Array) fmt.Println(Array) }
new()和make() new()
是用来初始化值类型 指针,来得到一个指定类型的指针
它的函数签名如下:
其中,
make()
是用来初始化引用类型 指针的,如slice、map、chan
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 var ( a = new (int ) b = new ([3 ]int ) ) func main () { fmt.Printf("%T,%v,%v \n" ,a,a,*a) *a = 10 fmt.Printf("%T,%v,%v \n" ,a,a,*a) fmt.Println(*b) (*b)[0 ] = 100 fmt.Println(*b) }
panic和recover 程序运行期间f1
中引发了panic
导致程序崩溃,异常退出了。这个时候我们就可以通过recover
将程序恢复回来,继续往后执行。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 func f1 () { defer func () { err := recover () fmt.Println("捕获错误" ,err) }() var a []int a[0 ] = 100 fmt.Println(a) } func main () { f1() fmt.Println("这是main函数" ) }
自定义类型和类型别名 自定义类型:
Go语言中可以使用type
关键字来定义自定义类型。通过type
关键字的定义,MyInt
就是一种新的类型,它具有int
的特性。
类型别名:
内置:byte[字节] 实际是uint8
,rune 实际是int32
,分别代表ASCII码和UTF8编码,用于处理英文和其他语言。
TypeAlias只是Type的别名,本质上TypeAlias与Type是同一个类型。只存在代码编写过程中,增加代码可读性。
结构体 Go语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就无法满足需求了,Go语言提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称struct
。 也就是我们可以通过struct
来定义自己的类型了。
Go语言中通过struct
来实现面向对象。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 type Employee struct { name string age int gender bool hobby []string } func main () { var felix = Employee{ name : "felix" , age : 19 , gender: true , hobby: []string {"游戏" ,"pipix" }, } fmt.Println(felix) fmt.Println(felix.name) fmt.Println(felix.gender) felix.gender=false fmt.Println(felix.gender) }
结构体的实例化 只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存。也就是必须实例化后才能使用结构体的字段。
结构体本身也是一种类型,我们可以像声明内置类型一样使用var
关键字声明结构体类型。
基本实例化 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 type pop struct { name string age int id string } func main () { var p1 pop p1.name = "mafei" p1.age = 30 p1.id = "10211" fmt.Println(p1) var p2 = pop{ name : "feifeima" , age : 17 , id : "10212" , } fmt.Println(p2) var p3 = pop{ "feifeima2" , 18 , "10213" , } fmt.Println(p3) var p4 = pop{} fmt.Println(p4)
匿名结构体 在定义一些临时数据结构等场景下还可以使用匿名结构体。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 package main import ( "fmt" ) func main () { var user struct {Name string ; Age int } user.Name = "小王子" user.Age = 18 fmt.Printf("%#v\n" , user) }
指针类型结构体() 通过使用new
关键字对结构体进行实例化,得到的是结构体的地址。 格式如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 var p5 = new (pop) fmt.Printf("%T\n" ,p5) p5.name = "feip5" p5.age = 10 fmt.Println(p5.name,p5.age) var p6 = &pop{} fmt.Printf("%T\n" ,p6)
方法4.1.3中 使用&
对结构体进行取地址操作相当于对该结构体类型进行了一次new
实例化操作。修改值而不是修改副本
p5.name = "feip5"
其实在底层是(*p5).name = "feip5"
,这是Go语言实现的语法糖。结构体指针直接使用.
来访问结构体的成员。
4.1.3 使用&
对结构体进行取地址操作相当于对该结构体类型进行了一次new
实例化操作。
结构体的初始化 没有初始化的结构体,其成员变量都是对应其类型的零值。
使用键值对初始化 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 type trainee struct { name string id int } func main () { T1 := trainee{ name:"felix" , id:001 , } fmt.Println(T1) }
结构体指针键值对初始化 1 2 3 4 5 6 7 func main () { T2 := &trainee{ name:"felix2" , id:002 , } fmt.Println(T2) }
当某些字段没有初始值的时候,该字段可以不写。此时,没有指定初始值的字段的值就是该字段类型的零值。
1 2 3 4 5 6 7 8 func main () { fmt.Println(T2) T3 := &trainee{ name:"felix2" , } fmt.Println(T3) }
使用值的列表初始化 1 2 3 4 5 6 7 func main () { var p3 = pop{ "feifeima2" , 003 , } fmt.Println(p3) }
使用这种格式初始化时,需要注意 :
必须初始化结构体的所有字段。
初始值的填充顺序必须与字段在结构体中的声明顺序一致。
该方式不能和键值初始化方式混用。
结构体的内存布局 结构体占用一块连续的内存。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 type test struct { a int8 b int8 c int8 d int8 } n := test{ 1 , 2 , 3 , 4 , } fmt.Printf("n.a %p\n" , &n.a) fmt.Printf("n.b %p\n" , &n.b) fmt.Printf("n.c %p\n" , &n.c) fmt.Printf("n.d %p\n" , &n.d)
输出:
1 2 3 4 n.a 0xc0000a0060 n.b 0xc0000a0061 n.c 0xc0000a0062 n.d 0xc0000a0063
【进阶知识点】关于Go语言中的内存对齐推荐阅读:在 Go 中恰到好处的内存对齐
结构体是值类型,将结构体的内存指针赋值给其他变量,如:stu01 := &stu02。那么他们俩底层指向同一个内存地址
构造函数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type practice struct { name string age int gender string hobby []string } func newpractice (n string ,a int ,g string ,h []string ) *practice { return &practice{ name : n, age : a, gender : g, hobby : h, } } func main () { felix := newpractice("felix" ,20 ,"男" ,[]string {"篮球" ,"网吧" }) fmt.Println(felix) }
图书管理作业 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 package mainimport ( "fmt" "os" ) type book struct { title string author string price float32 publish bool } var ( bookslice = make ([]book,0 ,100 ) ) func ifbook () int { if len (bookslice) == 0 { fmt.Println("仓库为空" ) } return len (bookslice) } func input () (t,a string ,p float32 ,pu bool ) { fmt.Print("请输入书名:" ) fmt.Scanln(&t) fmt.Print("请输入作者:" ) fmt.Scanln(&a) fmt.Print("请输入价格:" ) fmt.Scanln(&p) fmt.Print("是否上市[true/false]:" ) fmt.Scanln(&pu) return } func addbook () { t,a,p,pu:=input() newBook := book{ t, a, p, pu, } for _,b := range bookslice { if b.title == newBook.title { fmt.Printf("《%s》书籍以存在!\n" ,newBook.title) return } } bookslice = append (bookslice, newBook) } func modifybook () { var id int if ifbook() == 0 { return } fmt.Print("请输入需要修改书籍的id:" ) fmt.Scanln(&id) for index,_ := range bookslice { if id == index { t,a,p,pu:=input() bookslice[id] = book{ t, a, p, pu, } } } fmt.Println("此书不存在" ) } func lookbook () { ifbook() for x,y := range bookslice { fmt.Printf("编号:%d|书名:《%s》|作者:%s|价格:%.2f|是否上架:%t\n" ,x,y.title,y.author,y.price,y.publish) } fmt.Scanln() } func show () { fmt.Println(` 上海市图书馆BMS系统: 1.添加书籍 2.展示书籍 3.修改书籍 4.EXIT ` )} func main () { for { var ( options int ) show() fmt.Scanln(&options) switch options { case 1 : addbook() lookbook() case 2 : lookbook() case 3 : lookbook() modifybook() default : os.Exit(0 ) } } }
方法和接收者 Go语言中的方法(Method)
是一种__作用于特定类型变量的函数__。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)
。接收者的概念就类似于其他语言中的this
或者 self
。
方法的定义格式如下:
1 2 3 func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) { 函数体 }
其中,
接收者变量:接收者中的参数变量名在命名时,官方建议使用接收者类型名称首字母的小写,而不是self
、this
之类的命名。例如,Person
类型的接收者变量应该命名为 p
,Connector
类型的接收者变量应该命名为c
等。
接收者类型:接收者类型和参数类似,可以是指针类型和非指针类型。
方法名、参数列表、返回参数:具体格式与函数定义相同。
举个例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 package mainimport "fmt" type people struct { name string age int gender string } func (p *people) transsexual() { p.gender = "女" fmt.Printf("%s的梦想是当一条咸鱼\n" ,p.name) } func main () { var felix = people { name: "felix" , age:18 , gender: "男" } felix.transsexual() fmt.Println(felix.gender) }
方法与函数的区别是,函数不属于任何类型,方法属于特定的类型。
指针类型的接收者★ 指针类型的接收者由一个结构体的指针组成,由于指针的特性,调用方法时修改接收者指针的任意成员变量,在方法结束后,修改都是有效的。这种方式就十分接近于其他语言中面向对象中的this
或者self
。 例如我们为Person
添加一个SetAge
方法,来修改实例变量的年龄。
1 2 3 4 5 func (p *Person) SetAge(newAge int8 ) { p.age = newAge }
调用该方法:
1 2 3 4 5 6 func main () { p1 := NewPerson("小王子" , 25 ) fmt.Println(p1.age) p1.SetAge(30 ) fmt.Println(p1.age) }
值类型的接收者 当方法作用于值类型接收者时,Go语言会在代码运行时将接收者的值复制一份。在值类型接收者的方法中可以获取接收者的成员值,但修改操作只是针对副本,无法修改接收者变量本身。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 func (p Person) SetAge2(newAge int8 ) { p.age = newAge } func main () { p1 := NewPerson("小王子" , 25 ) p1.Dream() fmt.Println(p1.age) p1.SetAge2(30 ) fmt.Println(p1.age) }
什么时候应该使用指针类型接收者
需要修改接收者中的值
接收者是拷贝代价比较大的大对象
保证一致性,如果有某个方法使用了指针接收者,那么其他的方法也应该使用指针接收者。
任意类型追加方法 Go语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,__任何类型都可以拥有方法__。 举个例子,我们基于内置的int
类型使用type关键字可以定义新的自定义类型,然后为我们的自定义类型添加方法。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 type Myint int func (m *Myint) seyHellol(Newint Myint) { *m = Newint fmt.Printf("Hello Myint%v\n" ,*m) } func main () { var f Myint fmt.Println(f) f.seyHellol(21 ) fmt.Println(f) }
非本地类型不能定义方法,也就是说我们不能给别的包的类型定义方法。
结构体的匿名字段 结构体允许其成员字段在声明时没有字段名而只有类型,这种没有名字的字段就称为匿名字段。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 type Person struct { string int } func main () { p1 := Person{ "小王子" , 18 , } fmt.Printf("%#v\n" , p1) fmt.Println(p1.string , p1.int ) }
注意: 这里匿名字段的说法并不代表没有字段名,而是默认会__采用类型名作为字段名__,结构体要求字段名称必须唯一,因此一个结构体中同种类型的匿名字段只能有一个。
嵌套结构体 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 type adderss struct { province string village string } type user struct { name string age int adder adderss } func main () { user1 := user{ name: "feili" , age: 18 , adder: adderss{ "shanghai" , "zhangjiang" , }, } fmt.Println(user1) fmt.Println(user1.name,user1.age,user1.adder.village) }
嵌套匿名结构体 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 type adder struct { country string province string city string } type employee struct { name string age int gender string adder } func main () { var felix = employee{ name:"felix" , age:18 , gender:"男" , adder:adder { "中国" , "安徽" , "上海" , }, } fmt.Println(felix) fmt.Println(felix.city) }
结构体的继承 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 type animal struct { name string } func (m *animal) move() { fmt.Printf("%s会动\n" ,m.name) } type Dog struct { foot int *animal } func (w *Dog) wang(){ fmt.Printf("%s会汪汪汪" ,w.name) } func main () { var wangcai = Dog{ foot: 4 , animal: &animal { name: "旺财" , }, } wangcai.move() wangcai.wang() }
结构体字段的可见性 结构体中字段大写开头表示可公开访问,小写表示私有(仅在定义当前结构体的包中可访问)。
JSON序列化 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 type Learngod struct { ID int `json:"id"` Gender string `json:"gender"` Name string `json:"name"` } func main () { learngod1 := Learngod{ ID:1 , Gender: "男" , Name: "Felix" , } v ,err := json.Marshal(learngod1) if err != nil { fmt.Printf("Json序列化失败%s" ,err) } fmt.Println(v) fmt.Printf("%#v\n" ,string (v)) str := "{\"ID\":1,\"Gender\":\"男\",\"Name\":\"Felix\"}" var learngod2 = &Learngod{} json.Unmarshal([]byte (str),learngod2) fmt.Printf("%T\n%v" ,learngod2,learngod2) }
结构体标签(Tag) Tag
是结构体的元信息,可以在运行的时候通过反射的机制读取出来。 Tag
在结构体字段的后方定义,由一对反引号 包裹起来,具体的格式如下:
1 `key1:"value1" key2:"value2" `
结构体tag由一个或多个键值对组成。键与值使用冒号分隔,值用双引号括起来。同一个结构体字段可以设置多个键值对tag,不同的键值对之间使用空格分隔。
注意事项: 为结构体编写Tag
时,必须严格遵守键值对的规则。结构体标签的解析代码的容错能力很差,一旦格式写错,编译和运行时都不会提示任何错误,通过反射也无法正确取值。例如不要在key和value之间添加空格。例如我们为Student
结构体的每个字段定义json序列化时使用的Tag
SMS[面向对象] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 package mainimport ( "encoding/json" "fmt" "os" ) type Student struct { Id int `json:"id"` Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Class string `json:"class"` } type College struct { AllStudent []*Student } func NewStudent (id int ,name string ,age int ,class string ) *Student { return &Student{ Id :id, Name : name, Age : age, Class: class, } } func NewCollege () *College { return &College{ AllStudent: make ([]*Student,0 ,100 ), } } func (c *College) add(s *Student) { for _,v := range c.AllStudent { if v.Name == s.Name { fmt.Printf("%v已存在" ,s.Name) return } } c.AllStudent = append (c.AllStudent,s) } func (c *College) del(s *Student) { for index ,v := range c.AllStudent { if v.Name == s.Name { c.AllStudent = append (c.AllStudent[:index],c.AllStudent[index+1 :]...) } } fmt.Printf("%v不存在" ,s.Name) } func (c *College) modify(s *Student) { for index,v := range c.AllStudent { if v.Name == s.Name { c.AllStudent[index] = s } } fmt.Printf("%v不存在" ,s.Name) } func (c *College) show() { for _,v := range c.AllStudent{ json,err:=json.Marshal(v) if err!= nil { fmt.Println("json序列化失败" ) return } fmt.Println(string (json)) } } func input () *Student { var ( id int name string age int class string ) fmt.Print("请输入学员学号: " ) fmt.Scanln(&id) fmt.Print("请输入学员姓名: " ) fmt.Scanln(&name) fmt.Print("请输入学员年龄: " ) fmt.Scanln(&age) fmt.Print("请输入学员班级: " ) fmt.Scanln(&class) return NewStudent(id,name,age,class) } func showMenu () { fmt.Println(` 1.添加学生 2.删除学生 3.查看学生 4.修改学生 5.Exit ` )} func main () { stuMar := NewCollege() for { showMenu() Select := 0 fmt.Print("请输入指令: " ) fmt.Scanln(&Select) switch Select { case 1 : stuMar.add(input()) case 2 : stuMar.del(input()) case 3 : stuMar.show() case 4 : stuMar.modify(input()) case 5 : os.Exit(0 ) default : fmt.Println("输入无效" ) } } }
return执行原理和defer执行时机 在Go语言的函数中return
语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和RET指令两步。而defer
语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET指令(结束一段代码)执行前。具体如下图所示:
defer经典案例 阅读下面的代码,写出最后的打印结果。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 func f1 () int { x := 5 defer func () { x++ }() return x } func f2 () (x int ) { defer func () { x++ }() return 5 } func f3 () (y int ) { x := 5 defer func () { x++ }() return x } func f4 () (x int ) { defer func (x int ) { x++ }(x) return 5 } func main () { fmt.Println(f1()) fmt.Println(f2()) fmt.Println(f3()) fmt.Println(f4()) }
golang中的包 在工程化的Go语言开发项目中,Go语言的源码复用是建立在包(package)基础之上的。本文介绍了Go语言中如何定义包、如何导出包的内容及如何导入其他包。
Go语言的包(package)
包介绍 包(package)
是多个Go源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go语言为我们提供了很多内置包,如fmt
、os
、io
等。
定义包 我们还可以根据自己的需要创建自己的包。一个包可以简单理解为一个存放.go
文件的文件夹。 该文件夹下面的所有go文件都要在代码的第一行添加如下代码,声明该文件归属的包。
注意事项:
一个文件夹下面直接包含的文件只能归属一个package
,同样一个package
的文件不能在多个文件夹下。
包名可以不和文件夹的名字一样,包名不能包含 -
符号。
包名为main
的包为应用程序的入口包,这种包编译后会得到一个可执行文件,而编译不包含main
包的源代码则不会得到可执行文件。
可见性 如果想在一个包中引用另外一个包里的标识符(如变量、常量、类型、函数等)时,该标识符必须是对外可见的(public)。在Go语言中只需要将标识符的首字母大写就可以让标识符对外可见了。
举个例子, 我们定义一个包名为pkg2
的包,代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 package pkg2import "fmt" var a = 100 const Mode = 1 type person struct { name string } func Add (x, y int ) int { return x + y } func age () { var Age = 18 fmt.Println(Age) }
结构体中的字段名和接口中的方法名如果首字母都是大写,外部包可以访问这些字段和方法。例如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 type Student struct { Name string class string } type Payer interface { init() Pay() }
包的导入 要在代码中引用其他包的内容,需要使用import
关键字导入使用的包。具体语法如下:
注意事项:
单行导入 单行导入的格式如下:
多行导入 多行导入的格式如下:
自定义包名 在导入包名的时候,我们还可以为导入的包设置别名。通常用于导入的包名太长或者导入的包名冲突的情况。具体语法格式如下:
单行导入方式定义别名:
1 2 3 4 5 6 7 import "fmt" import m "github.com/Q1mi/studygo/pkg_test" func main () { fmt.Println(m.Add(100 , 200 )) fmt.Println(m.Mode) }
多行导入方式定义别名:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 import ( "fmt" m "github.com/Q1mi/studygo/pkg_test" ) func main () { fmt.Println(m.Add(100 , 200 )) fmt.Println(m.Mode) }
匿名导入包 如果只希望导入包,而不使用包内部的数据时,可以使用匿名导入包。具体的格式如下:
匿名导入的包与其他方式导入的包一样都会被编译到可执行文件中。
init()初始化函数 init()函数介绍 在Go语言程序执行时导入包语句会自动触发包内部init()
函数的调用。需要注意的是: init()
函数没有参数也没有返回值。 init()
函数在程序运行时自动被调用执行,不能在代码中主动调用它。
包初始化执行的顺序如下图所示:
init()函数执行顺序 Go语言包会从main
包开始检查其导入的所有包,每个包中又可能导入了其他的包。Go编译器由此构建出一个树状的包引用关系,再根据引用顺序决定编译顺序,依次编译这些包的代码。在运行时,被最后导入的包会最先初始化并调用其init()
函数, 如下图示:
time包 time包提供了时间的显示和测量用的函数。日历的计算采用的是公历。
时间类型 time.Time
类型表示时间类型。我们可以通过time.Now()
函数获取当前的时间对象,然后获取时间对象的年月日时分秒等信息。示例代码如下
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 func timeDemo () { now := time.Now() fmt.Printf("current time:%v\n" , now) year := now.Year() month := now.Month() day := now.Day() hour := now.Hour() minute := now.Minute() second := now.Second() fmt.Printf("%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d\n" , year, month, day, hour, minute, second) }
时间戳 时间戳是自1970年1月1日(08:00:00GMT)至当前时间的总毫秒数。它也被称为Unix时间戳(UnixTimestamp)。
基于时间对象获取时间戳的示例代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 func timestampDemo () { now := time.Now() timestamp1 := now.Unix() timestamp2 := now.UnixNano() fmt.Printf("current timestamp1:%v\n" , timestamp1) fmt.Printf("current timestamp2:%v\n" , timestamp2) }
使用time.Unix()
函数可以将时间戳转为时间格式。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 func timestampDemo2 (timestamp int64 ) { timeObj := time.Unix(timestamp, 0 ) fmt.Println(timeObj) year := timeObj.Year() month := timeObj.Month() day := timeObj.Day() hour := timeObj.Hour() minute := timeObj.Minute() second := timeObj.Second() fmt.Printf("%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d\n" , year, month, day, hour, minute, second) }
时间间隔 time.Duration
是time
包定义的一个类型,它代表两个时间点之间经过的时间,以纳秒为单位。time.Duration
表示一段时间间隔,可表示的最长时间段大约290年。
time包中定义的时间间隔类型的常量如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 const ( Nanosecond Duration = 1 Microsecond = 1000 * Nanosecond Millisecond = 1000 * Microsecond Second = 1000 * Millisecond Minute = 60 * Second Hour = 60 * Minute )
例如:time.Duration
表示1纳秒,time.Second
表示1秒。
时间操作 Add 我们在日常的编码过程中可能会遇到要求时间+时间间隔的需求,Go语言的时间对象有提供Add方法如下:
1 2 func (t Time) Add(d Duration) Time
举个例子,求一个小时之后的时间:
1 2 3 4 5 6 func main () { now := time.Now() later := now.Add(time.Hour) fmt.Println(later) }
Sub 求两个时间之间的差值:
1 2 func (t Time) Sub(u Time) Duration
返回一个时间段t-u。如果结果超出了Duration可以表示的最大值/最小值,将返回最大值/最小值。要获取时间点t-d(d为Duration),可以使用t.Add(-d)。
Equal 1 2 func (t Time) Equal(u Time) bool
判断两个时间是否相同,会考虑时区的影响,因此不同时区标准的时间也可以正确比较。本方法和用t==u不同,这种方法还会比较地点和时区信息。
Before 1 2 func (t Time) Before(u Time) bool
如果t代表的时间点在u之前,返回真;否则返回假。
After 1 2 func (t Time) After(u Time) bool
如果t代表的时间点在u之后,返回真;否则返回假。
定时器 使用time.Tick(时间间隔)
来设置定时器,定时器的本质上是一个通道(channel)。
1 2 3 4 5 6 func tickDemo () { ticker := time.Tick(time.Second) for i := range ticker { fmt.Println(i) } }
时间格式化 时间类型有一个自带的方法Format
进行格式化,需要注意的是Go语言中格式化时间模板不是常见的Y-m-d H:M:S
而是使用Go的诞生时间2006年1月2号15点04分(记忆口诀为2006 1 2 3 4)。也许这就是技术人员的浪漫吧。补充:如果想格式化为12小时方式,需指定PM
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 func formatDemo () { now := time.Now() fmt.Println(now.Format("2006-01-02 15:04:05.000 Mon Jan" )) fmt.Println(now.Format("2006-01-02 03:04:05.000 PM Mon Jan" )) fmt.Println(now.Format("2006/01/02 15:04" )) fmt.Println(now.Format("15:04 2006/01/02" )) fmt.Println(now.Format("2006/01/02" )) }
解析字符串格式的时间
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 now := time.Now() fmt.Println(now) loc, err := time.LoadLocation("Asia/Shanghai" ) if err != nil { fmt.Println(err) return } timeObj, err := time.ParseInLocation("2006/01/02 15:04:05" , "2019/08/04 14:15:20" , loc) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(timeObj) fmt.Println(timeObj.Sub(now))